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发布时间:2023-04-19 10:07:36来源:VOGU手游网作者:VOGU手游网
 游戏背景
 作品中融入了婚育等诸多其他同类型游戏所没有的系统。
 知道有一天,身为王国继承人的人收到了来自神的旨意:
 结婚吧!生吧!生吧!生吧!
 靠你的后代拿回自己的王国,征服世界!
 游戏特色
 原本繁荣的敌国受到了外敌入侵,从此萧条,民不聊生。
 不仅如此制作设定了大量的游戏细节和可控项目。
 玩家需要在作品中不断的发展生产力和工厂制作等内容。
 看主界面就知道,这是个繁衍子嗣、壮大家族的游戏~(其实就是各种后宫、逆后宫)
 融入了大量的策略内容,游戏中玩家玩法轻易的获得发展。
 在发展的同时还需要和各个不同的国家处理好关系。
 游戏背景
 作品中融入了婚育等诸多其他同类型游戏所没有的系统。
 知道有一天,身为王国继承人的人收到了来自神的旨意:
 结婚吧!生吧!生吧!生吧!
 靠你的后代拿回自己的王国,征服世界!
 游戏特色
 原本繁荣的敌国受到了外敌入侵,从此萧条,民不聊生。
 不仅如此制作设定了大量的游戏细节和可控项目。
 玩家需要在作品中不断的发展生产力和工厂制作等内容。
 看主界面就知道,这是个繁衍子嗣、壮大家族的游戏~(其实就是各种后宫、逆后宫)
 融入了大量的策略内容,游戏中玩家玩法轻易的获得发展。
 在发展的同时还需要和各个不同的国家处理好关系。
  游戏攻略
 作品具有一定的难度,玩家需要在游戏中谨慎的选择发展道路。
 点击“开始游戏”,创建一个新存档,如下图。
 “名字”其实是你建的这个角色(也就是第一代国王)的姓,后代只跟父亲姓哦。“姓名”就是国王的名字啦。而“国名”,不解释了
 这3项对后面的游戏无影响,只是换了名字而已~
 有影响的数据:
 1.性别。如果一开始就选女的话,后面游戏时间过一年她最多生一个孩子。所以前期最好选男的。
 2.下面的长、短处。
 可以用Roll键来刷新哦。
 长处建议“储蓄”、“奉献”,前者是本游戏两种挣钱方式之一(第2种是战争,不过有风险,而且得钱没储蓄快),后者可以为你增加1行动力(楼下再解释)。
 短处不要“浪费”、“暴力”,其余都行。
 前者能和储蓄抵消,一定不能要(PS:如果角色长短处刚好是储蓄和它,重刷吧)后者可以使家族成员的HP随机减少,所以也不要。
 选好后点“开始”继续~
 开始后出现一张剧情。它相当于游戏教程哦(没错这游戏没新手教程)。
 剧情过后,就会出现如第2张图的菜单。我来简单解释每个功能用处:
 【屏幕上方】
 左上角是年龄,年龄越大越难结婚生子。不过王位可给其余成年人,所以记得注意国王年龄,最好不要超过40岁。16岁在本作里就算成年了。
 鞋子是国王的行动力,行动力越多,一天能做的事情就越多。
 爱心是HP,到零以下国王就死了。就算不打仗,国王年龄超过25岁,HP也会减少,到65+基本上低于20了,所以小心老死。
 G是家族所持有的金币,相亲、生产、雇佣、研究、购物需要使用。
 【表情旁边的数字】
 就是你家族的幸福度,幸福度太低,短处为“悲观”的人就会自动离家出走。对其余人无影响。
 【相亲】
 前期最重要的功能。
 【求婚】
 只有相亲过的人才会向玩家【划掉】国王求婚。
 PS:1.过一年后配偶有几率给国王生孩子。国王可以开各种后宫(女王也可逆后宫)
 2.子女长到16岁会主动找人结婚,你可以接受或拒绝,但他们不能开后宫。
 【命令】
 可以流放家族里的任何人(包括国王直系亲属),流放后的人就不会再回来了。
 【生产】
 这里只是制造物品的意思。
 本作只能做药和炸弹。药能在战争里给队员回血,炸弹可以攻击全屏敌人(不过敌人都是站直线的,所以被打到的人数不多)
 【雇佣】
 可以雇佣仆人(要金币)。仆人会给家族一些加成。
 【研究】
 提升药和炸弹的性能。
 【治疗】
 治疗受伤的角色。不过每过一年所有人都会自动回血,所以这个功能可以不用。
 【战争】
 打赢可获得金币,输的话参战的人就会成为敌国人了。PS:通过战争使某国覆灭,原本到那国去的参战者会回国。并且该国的王子或者公主会投靠我国。
 【购物】
 买扩建的东西,初始家族只能发展到5人,家族现有人口就是幸福度旁边的数字。每次扩建增加10人的容量。
 【家族】
 可查看家族每个人的详细信息。
 【结束回合】
 每结束一次,游戏时间就会增加一年
 【返回标题】
 不解释。这游戏会自动存档,所以就算不小心点到它也能重新读档。
 现在对几个重要的功能详细介绍:
 【相亲】
 有6个王国哦。点击王国就会随机得到一名异性的好感。每次点击出现的恋人不同。
 除了国王所在的王国,其他王国招亲是要钱的!
 【求婚】
 相亲过的人才会对国王求婚。
 如果两人来自的国家相同,求婚成功率必定是100%。如果不同的话,成功率计算机制好复杂,看下面最后一张图吧。
 PS:成功率可以达到负值,负值就不要去尝试了。
 【命令】
 有4种命令,如下图。其实最常用的就是流放,其次是继承。中间那两个没啥用。
 【生产&研究】
 它们的画面一样的。请看3楼的介绍,这里不再重复了。
 【雇佣】
 如下图。注意,一旦招了一个人,你每年都得给他钱!除非你把他流放。
 这个游戏脑洞还是挺大的。后期还是要注意控制一下人口=_=
 和仆人们结婚成功率百分百,然而会拉低小孩的素质,和素质好的人结婚成功率比较低……当然后期都不是事儿
 【治疗】
 可以用药来治疗受伤的人,前提是,你得有药
 【战争】
 不说了自己看图吧。
 PS:敌人是几级就对队员造成几点伤害,(如果队员是平民,伤害会X2,所以不要让平民出战)例如敌人是lv50,我方攻击他后就会受到50点伤害。
 不是平民的职业有:
 步兵、海兵、暗杀者、山岳兵、国王、女王
 其余都是平民。
 累计攻打一个国家5次成功,就会让该国覆灭,你就可以收下该国的人了~
 【购物】
 买房买车(鸭子就算车了)的地方。
 买房买车可以增加国王求婚的成功率。买房还能扩建人口的最大容量,最多能扩建到100。
 【家族】
 查看每个人的情况。
 爱心是HP(战争会消耗),眼镜是MP(生产和研究会消耗),括号里的数字是那个人的年龄。
 可以看到每代国王的功绩,没啥用。
 【结束回合】
 点击它,游戏时间会过一年。人口可能出现以下几种情况:
 【总结】
 前期不停相亲结婚,20年过后停止相亲,转而开战,国王年龄大了就换人(放心人换了不会game over,游戏还能继续),后期记得流放无职业、年龄大、短处不好的人,控制人口
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 游戏攻略
 作品具有一定的难度,玩家需要在游戏中谨慎的选择发展道路。
 点击“开始游戏”,创建一个新存档,如下图。
 “名字”其实是你建的这个角色(也就是第一代国王)的姓,后代只跟父亲姓哦。“姓名”就是国王的名字啦。而“国名”,不解释了
 这3项对后面的游戏无影响,只是换了名字而已~
 有影响的数据:
 1.性别。如果一开始就选女的话,后面游戏时间过一年她最多生一个孩子。所以前期最好选男的。
 2.下面的长、短处。
 可以用Roll键来刷新哦。
 长处建议“储蓄”、“奉献”,前者是本游戏两种挣钱方式之一(第2种是战争,不过有风险,而且得钱没储蓄快),后者可以为你增加1行动力(楼下再解释)。
 短处不要“浪费”、“暴力”,其余都行。
 前者能和储蓄抵消,一定不能要(PS:如果角色长短处刚好是储蓄和它,重刷吧)后者可以使家族成员的HP随机减少,所以也不要。
 选好后点“开始”继续~
 开始后出现一张剧情。它相当于游戏教程哦(没错这游戏没新手教程)。
 剧情过后,就会出现如第2张图的菜单。我来简单解释每个功能用处:
 【屏幕上方】
 左上角是年龄,年龄越大越难结婚生子。不过王位可给其余成年人,所以记得注意国王年龄,最好不要超过40岁。16岁在本作里就算成年了。
 鞋子是国王的行动力,行动力越多,一天能做的事情就越多。
 爱心是HP,到零以下国王就死了。就算不打仗,国王年龄超过25岁,HP也会减少,到65+基本上低于20了,所以小心老死。
 G是家族所持有的金币,相亲、生产、雇佣、研究、购物需要使用。
 【表情旁边的数字】
 就是你家族的幸福度,幸福度太低,短处为“悲观”的人就会自动离家出走。对其余人无影响。
 【相亲】
 前期最重要的功能。
 【求婚】
 只有相亲过的人才会向玩家【划掉】国王求婚。
 PS:1.过一年后配偶有几率给国王生孩子。国王可以开各种后宫(女王也可逆后宫)
 2.子女长到16岁会主动找人结婚,你可以接受或拒绝,但他们不能开后宫。
 【命令】
 可以流放家族里的任何人(包括国王直系亲属),流放后的人就不会再回来了。
 【生产】
 这里只是制造物品的意思。
 本作只能做药和炸弹。药能在战争里给队员回血,炸弹可以攻击全屏敌人(不过敌人都是站直线的,所以被打到的人数不多)
 【雇佣】
 可以雇佣仆人(要金币)。仆人会给家族一些加成。
 【研究】
 提升药和炸弹的性能。
 【治疗】
 治疗受伤的角色。不过每过一年所有人都会自动回血,所以这个功能可以不用。
 【战争】
 打赢可获得金币,输的话参战的人就会成为敌国人了。PS:通过战争使某国覆灭,原本到那国去的参战者会回国。并且该国的王子或者公主会投靠我国。
 【购物】
 买扩建的东西,初始家族只能发展到5人,家族现有人口就是幸福度旁边的数字。每次扩建增加10人的容量。
 【家族】
 可查看家族每个人的详细信息。
 【结束回合】
 每结束一次,游戏时间就会增加一年
 【返回标题】
 不解释。这游戏会自动存档,所以就算不小心点到它也能重新读档。
 现在对几个重要的功能详细介绍:
 【相亲】
 有6个王国哦。点击王国就会随机得到一名异性的好感。每次点击出现的恋人不同。
 除了国王所在的王国,其他王国招亲是要钱的!
 【求婚】
 相亲过的人才会对国王求婚。
 如果两人来自的国家相同,求婚成功率必定是100%。如果不同的话,成功率计算机制好复杂,看下面最后一张图吧。
 PS:成功率可以达到负值,负值就不要去尝试了。
 【命令】
 有4种命令,如下图。其实最常用的就是流放,其次是继承。中间那两个没啥用。
 【生产&研究】
 它们的画面一样的。请看3楼的介绍,这里不再重复了。
 【雇佣】
 如下图。注意,一旦招了一个人,你每年都得给他钱!除非你把他流放。
 这个游戏脑洞还是挺大的。后期还是要注意控制一下人口=_=
 和仆人们结婚成功率百分百,然而会拉低小孩的素质,和素质好的人结婚成功率比较低……当然后期都不是事儿
 【治疗】
 可以用药来治疗受伤的人,前提是,你得有药
 【战争】
 不说了自己看图吧。
 PS:敌人是几级就对队员造成几点伤害,(如果队员是平民,伤害会X2,所以不要让平民出战)例如敌人是lv50,我方攻击他后就会受到50点伤害。
 不是平民的职业有:
 步兵、海兵、暗杀者、山岳兵、国王、女王
 其余都是平民。
 累计攻打一个国家5次成功,就会让该国覆灭,你就可以收下该国的人了~
 【购物】
 买房买车(鸭子就算车了)的地方。
 买房买车可以增加国王求婚的成功率。买房还能扩建人口的最大容量,最多能扩建到100。
 【家族】
 查看每个人的情况。
 爱心是HP(战争会消耗),眼镜是MP(生产和研究会消耗),括号里的数字是那个人的年龄。
 可以看到每代国王的功绩,没啥用。
 【结束回合】
 点击它,游戏时间会过一年。人口可能出现以下几种情况:
 【总结】
 前期不停相亲结婚,20年过后停止相亲,转而开战,国王年龄大了就换人(放心人换了不会game over,游戏还能继续),后期记得流放无职业、年龄大、短处不好的人,控制人口
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